كتاب 8.0 1/836 30 الإحتراف درس مستعجل : نمذحة شخصية وتحريكها
أننا وصلنا لمنطقة يجب أن نقوم بهد رحل أخرى . دائما وفي أي مجسم يجب أن يكون هناك تمائل . بمعنى لو
فعلي ال رجل ة أصابع وعلى اليسار رجل بة أصابع . وعلي ال وعلى اليسار ل
إلى آخرة من الأمثلة . إلا أنه يبقى أجزاء موحودة في قسم غير موحوده في القسم الآخر يمكن تركيبها بعد
عمل نسخة طبق الأصل من الجهة الأخرى . إذا نقوم الآن بتشكيل نصف المجسم ثم في النهاية نقوم بعمل
مرآة عنه .
قم الأن يحفظ عملك وسميه 01186801812 . وستجد ملف مرفق بهذا الإسم ومن نفس النقطة .
أكمل الآن بواسطة ال 0008*ع كما في الشكل النالي :
"1 ساقي 5 -_صدن اق
الآن قم بسحب المربع من منطقة الكتف إلى الخارج كما في الشكل التالي
لاحظ هذا أننا قمنا بسحب المربع ثم قمنا © 111890 تاثا قا ا ال تت
بتغيير مكان الفيرتكس أي النقاط مع +5 ا
المريع الأخير بس
لأننا سنقوم من
هنا بإنشاء اليد
صغيرة وليست
بحججم الكتف .
الآن قم بسحب
الوحة أسفل
الكتف كمافي
الصورة التالية :
كتاب 8.0 083 30 الإحترافؤي درس مستعجل : نمذحة شخصية وتحريكها
بإختصارها إلى 2. بمعنى أن هذا 20897
الشخص يلبس كف . الاصيع الأول الب
حر .. والأربعة الباقية كلها في كفة
واحدة .
فعندما نستخرج الكف وكما في
الصورة التالية نقوم مباشرة
بالإنتقاد إلى مستوى الخطوط
2098 ونقوم بإضافة عدد من النقاط
عن طريبق قص الخطوطبين
الجهتين اليمنى واليسرى . الآن
إختر زر 008 من قائمة وع
المقابل لناء وأربعة أخرى على
الخط الملاصق للجسد
ثم نقوم بتحريكهم لبناء يد .
الآن بقي علينا منطقة الرأس . لنذقب إلى آخر وحه من فوق
قوم بترتيب الشكل ومكان النقاط كالتالي :
سنقوم ببناء الرقبة بالإعتماد على
الآن قم بالإستخراج لتصنع الرأس .
كتاب 8.0 0/836 30 الإحتراف درس مستعجل : نمذحة شخصية وتحريكها
لاحظ الصورة الناتجة :
و حا او هذا اه لاد اللاقى كذ ب توه دان أرقا
ولاحظ أيضاً أن الجمجمة غير دقيقة . لا يهمك فنحن سنقوم بتركيب القناع على منطقة الوحه .
نكون هذا قد إنتهينا من الجزء الأول والنصف الأول من الجسم .
قم الآن بحفظ عملك وسميه 018:50:53 . وستجد ملف مرفق بهذا الإسم ومن نفس النقطة .
سنقوم الآن بدمج الجسم لتصنع حسم كامل ولكن يجب أن تكون جميع التقاط التي في الوسط
مستوى واحد : 3
سنقوم الأن بتحريك جميع النقاط إلى خارج منطقة الجسم ثم ندرج مربع على منطقة النصف تمامِا
ومن ثم نقوم بقص المنطقة المتحدة والمشتركة مع لينتج عنذنا نقاط على مستوى واحد . نقوم الآن
بتخريج جميع النقاط خارجاً كما في الشكل التالي :
ثم نقوم بإدراج ثم نقوم الآن بعمل
مربع كما يلي : بوليان الجسم مع
المريع لينتج التالي :
كتاب 8.0 80876 30 الإحترافت. درس مستعجل : نمذحة شخصية وتحريكها
الآن نقوم بالإنتقال ل 80008 0011900 ثم نختار كل سنس
الأوحه داخل الجسد . أي الذي يجب أن لا تكون داخل
الجسد كما في الصورة النالية :
ثم نقوم بحذفها . ثم ننهي 00190101008 . وننتبه هنا
أنه لا يوحد ولا 01006 مختار وأن الزاوية
المختارة هي 60008. نقوم بإختيار أداة ان أ[
+10 أي أداة المرآة .
وسيظهر معنا مربع حوار قم
بإختبار المحور ل وضع قيمة إل
81 تساوي -19.76 أو أي
قيمة بحيث ترى أن النصف
الثاني قام باللحم مع النصف
بإختيار 0001 بدلا من 80
كم قم بإختيار الحسف الثاني . وها سيتضيع و تمان حسم
واحد فقط . ثم قم بإغلاق 781180
ولكن يجب أن نقوم بلحم كافة النقاط الواقعهة في منطقة
الوسط . بإستخدام ال 14/80 الآن نختار 10008 علا
ونقوم بإختيار جميع النقاط الواقعة بالوسط ثم نقوم بإختيار زر
بعد ما نقوم بالضغط على الجسم بالزر الأيمن للماوس وإختيار
0000665 ثم نقوم بإختيار الخيار 11100917 588 . سينتع
<الشكل التالي :
قائمة 10000 ثم من ال
نا 000068 قم بإختيار
أكيد رأيت الآن الفرق الكبير
بين الشكل الذي على اليسار
عن الشكل اليسين
ا 0 درس مستعجل : نمذحة شخصية وتحريكها
قم الآن بحفظ عملك وسميه 011330184 . وستجد ملف مرفق بهذا الإسم ومن نفس النقطة .
الآن حان وقت الإضافات . فهناك بعض الأشكال غير موجودة في ما صعمناه الآن . وسنقومه بتصميمة .
الآن يمكن الإستغناء عن السطحين الخلفيين 012081 و 018062 . إلا أننا لا نستطيع التخلي عن الصورة الأصلية .
لأننا سنطابق ما سنضيغة على الجسم
بعدما قمنا بعمل تتعيم للجسم بمستوى 2 . سنقوم بإضافة متغير يسمى لر001 80118 لكي نتستطيع إضافة
تفاصيل على الجسم . بعد الإضافة قم بإختيار جزء من منطقة الحزام لأننا سنقوم بإضافة حزام له كما في
الشكل التالي
ثم نختار زر 151006 ونقوم بالضغط على المربع الصغير بجانب الزد
فينتج معنا الشكل التالي :
قوم بإختيار ا110002 0051| ثم نقوم بإاستخراج الحزام ليصبج الشكل
إضافة بعض الإضافات على
الجسم ككل . لاحظ كما في
وليس شرط أن تتقيد بالصور . وقم بإستخدام الأمر 861/01 أيضا
كتاب 0828.0 30 الاحترافي درس مستعجل : نمذحة شخصية وتحريكها
إن كنت بارعا في إضافة التفاصيل الدقيقة فسيظهر معك أفضل مما ظهر معي :
هذا نكون قد أنهينا المرحلة الأولى .. ألا وهي مرحلة ال 10008109 . أي إنشاء الكائن وتصميمه بالكامل . وبقي
قم الآن بحفظ عملك وسميه 010303501815 . وستجد ملف مرفق بهذا الإسم ومن نفس النقطة .
8 ي الخامات التي
تريدها لتغطية الجسم .. فنذهب أولاً إلى محري 0820 108056 لا م
الخامات +0:10ع (8136613 ثم نختار أي 5101 آخر و إل
نختار النوع 5-0661 80011 بدلاً من 53003001 1
على 10 خامات فرعية كل خامة لها رقم محدد 0 8 513123 سنا 0
وقو ماهر باد 10 ضرفا ويب تقوم 0 امف و إنتمال لذ
بإستخدامة بشكل أساسي لاستعمادة عدي إل 7[ 01حها5) 07:08 سا7
كتاب 8.0 0/876 30 الإحترافي درس مستعجل : نمذحة شخصية وتحريكها
نختر الخامات ثم نذهب لمكتبة الخامات الموجودة أصلاً مع برنامج الماكس ونختار أي خامة نريدها. ولك كامل
الحرية في إختيار أي خامة . بعد الإنتهاء من الإختيار قم بسحب الخامة ذات الخامات الغرعية على المجسم .
الآن سنقوم بتحديد كل جزه ما لون خامته وذلك بإختياره ثم إدراج رقم الخامة رج و1 11د
المناسبة عليه كما في الصورة التالية :
فنلاحظ أننا بعد إختيار الجزء تقوم بواسطة النض 10 966 بإعظاءه رقم الخامة
المناسبة .
حلا ناآ ينجن لوبو بعد لجاب
ولا تنسى أن إعطاء الخامات للجسم هي من أهم الأساسيات لإخراج حسم || .]| اطع _
داه
من المرحلة الثانية وي
الخاصة بالتلبيس وإختيار
الخامات المناسية
وتذكر أنها من أهم المراحل فإن
لم تكن بالشكل المطلوب فلن
بميز الناظر أنك تعبت على عملك
سيتتقل الآن إلى المفرحلة
التحريك . أي بناء حركة خاصة
للجسم .
قم الآن بحفظ عملك وسميه 0113:3018:6 . وستجد ملف مرفق بهذا الإسم ومن نفس النقطة .
015 ا ل اناي للالنس اي
كتاب 8.0 0/874 30 الإحتراف درس مستعجل : نمذحة شخصية وتحريكها
المرحلة الثالثة والأخيرة : مرحلة التحريك
أولاً هناك أكثر من طريقة لتحريك نموذج معين . فبإستعماد الشروط وتحريك النقاط
مثل. 56610 أو 01179008 . ونحن هنا سنقوم بإ ستعمال متغير 01510008 . لأنه الأسهل
والأقوى .
قبل أن نضع متغير لا بد لنا من أن تصنع العظامٍ وهنا أيضا يمكننا إستخدام أكثر من
طريقة . فهناك شيء يدعى 8008 أي عظام . نقوم بصنع العظام عظمة تلو الأخرف
وهي مغيدة ولكنها تأخذ وقت . والطريقة الثانية هي إدراج شيء يسمى _ 0013308
07 50000 . وو عبارة عن شبكل عظمي الإنسان يحتوى على كل العظام
الأصلية للإنسان وهو مستخدم إن كان الكائن إنسان أو حيوان أوي أي حسم آخر ...
المشهد ليتكون معك كما في الصورة التالية :
الآن وكخطوة ثانية قم بتلبيس الهيكل على الجسم . وبعد ما نلبسه ونجغل الجسم
شفاف سيظهر معنا الشكل التادي :
لاحظ أن الهيكل داخل الجسم تماما وهذا هو الأصل : فليس من المنطق أن نقوم بوضع العظام خارج اللجم
والجسم . وإذا أضطررت لتغيير حجم عظمة ما عليك سوى إختيار الهيكل قم الإنتقال إلى قائمة 100800 ثم
اسنقوم هنا بحفظ العمل كملف إسمه 0012:2617 .
كتاب 8.0 00876 30 الإحتراؤي درس مستعجل :
قم الآن بإختيار الجسم ثم قم بالذهاب لقائمة 010015683 ثم إخثتر 3308016
عاو كلدام < 0660008655 . ثم قم بالذهاب إلى 1100157 ومن نفس المتغير قم
بالضغط على زر 0008 10 1801م ذو الصورة التالية :بج:
ثم قم بضغط الزر ١! ثم قم بإختيار قاعدة الهيكل ذو الإسم 15اا08 81001 وهو
موحود في منطقة الحوض . بعدها سيظهر لك مربع حوار قم بإختيار زر 101881126.
فإن نجحت فستظهر لك صورة الجسم وعليه خطوط برتقالية كمافي الشكل
وهنا قام البرنامج بربط كل النقاط من الجسم حول عظمة من العظام الموحود . أي
أنه كل النقاط حود اليد ستلصق حول عظمة اليذ .
ولكن
هناك نقاط خارج منطقة العظام . بمعدى أنها ليست مرتبطة ولا بأي شيء ! وهنا يأتي دورنا لنقوم بلصق هذه
النقاط بالعظام القريبة عليها .
الصورة أصبحت كالتالي :
قم الآن بإختبار المعامل 01156008 ثم الإنتقال إلى 810608 :1/6
وسترى أن الشكل أصبح مغطى بنقاط ذات شكل موحب . بيضاء اللون
الآ قم بإختيار كافة النقاط في الجسم فستلاحظ أن هناك ثلاثة
ألوان رئيسية وهم :
الأحمر : نقطة مرتبطة مع عظمة واحدة .
الخمري : نقطة مرتبطة مع أكثر من عظمة .
الأزرق : نقطة لا تنتمي ولا لأي نقطة .
جهة أخرى نريد أن نربط جميع التقاط يدوباً كي نتعلم .
الآن قم بإختيار جميع النقاط في الجسم من قائمة /110015 قم بالضغط على معامل
019008 ثم الإنتقاد إلى 81008 1/818 ثم إختيار جميع النقاط ثم قم بالضغط على
ثم قم الأآن بإختيار جميع العظام عظمة تلو الأخرى . وسترى أن النقاط
إن بجحت فسدقته لحل مستعطل على حسم مط باون لز
تأكد أنه لا يوحد ولا نقطة لونها غير لون الأزرق . ل 7 م
قم بإختيار جميع النغاط الواقفة على اليد البسرى للجسم أولا قم ال
الآن بإستخدام زر 6ا0نا 70 855190 قم بإختيار الخط البرتقالي الموحود
مباشرة في كف الهبكل العظمي .
«معلتهسعط2 تميس ( 25فتت2ة 0096279 ) :18 ممصم ,10:20