هذا الكتاب موجه لأحد الفئات التالية
• من يريد تعلم البرمجة وليس لديه سابق معرفه بها.
• المُعلم الذى يجد صعوبة فى تدريس مناهج البرمجة الخاصة بفيجوال بيزك دوت نت.
• الطالب الذى يريد تعلم البرمجة بطريقة مختلفة عن طريقة عرض الكتاب المدرسى.
ملخص ما يقدمه الكتاب:
يأخذك الكتاب فى رحلة قصيرة تمر فيها على خمس محطات, المحطة الأولى تزودك بمعلومات عن ماهية البرمجة ومفاهيمها, مراحل تطوير النظم وخطوات سير البرامج, التعرف على منصة التطوير دوت نت وما بها من لغات برمجية وأدوات تطوير, ثم ينتهى بك إلى مراحل ترجمة التطبيق ليظهر أمامك فتراه بعينيك وتلمسه بمؤشر فأرتك أو بإصبعك إن كنت تتعامل مع Touch Screen.
ثم يصل بك إلى المحطة الثانية والتى تُعد حجر الأساس الذى يمثل أهم عنصر فى جميع العمليات الإلكترونية, وهى البيانات.
ثم تنتقل بعدها إلى المحطة الثالثة والتى تتعرف فيها على بناء الواجهة الرسومية للتطبيق باستخدام فئات Windows Forms.
حتى تصل إلى المحطة الرابعة وهى محطة جوهرية فى لغات البرمجة والتى تستطيع من خلالها التحكم فى مسار البرنامج وتنفيذ الأوامر ومعالجة الأخطاء الغير متوقعة, وذلك عن طريق مجموعة من التراكيب البرمجية تسمى هياكل القرارات وحلقات التكرار.
إلى هنا تصل إلى المحطة الخامسة والتى تمثل التطبيق العملى لكل ما ورد فى المحطات السابقة, حيث ستبدأ فى التعرف على النواة الأساسية لبناء التطبيقات عن طريق كتابة الإجراءات والدوال والتى تعتبر اللبنات التى تبنى بها البرامج.
تأليف: