(5) جعل الكرة ترتد:
لقد قمنا بتعيين حركة كائن الكرة؛ يمكننا تشغيل الإطار ثانية بالنقر على 1181116 141111 كما سبق
وتلاحظ أيضاً أن الكرة لا ترتد عن الكائن 50881 (القضبان) لذلك علينا وضع تعليمات لجعلها ترتد؛
لعمل ذلك علينا استكشاف محرر الأحداث 1501101 1117611 :
انقر على زر 1501]101 176101 في شريط الأدوات:
والعرض سيكون كالتالى: ل
جح مسد
ي -- نسدد !|
تتكون العبارة من جزأبن: الجزء الأول ندعوه الشرط 00100101010 والشرط ببساطة طريقة للتحقق من
الجزء الثاني هو الإجراء 80 الذي يحدث عند تحقق الشرط
يأتي عيد ميلادك فإن الإجراء يكون "احتفال" وإجراؤنا هنا هو:الكائن :381100108 يرئد
وبشكل مماثل سنصيغ عبارة الشرط والإجراء للكائنين الآخرين 50881 عي 110112010181 511831
انقر على السطر 01101001 116177 :
ستفتح نافذة للشرط الجديد:
00 بعلم 0
تعرض هذه النافذة الكائنات المستخدمة في اللعبة وبعض الكائنات القياسية المتوفرة بشكل دائم؛ وهي
جميع الكائنات التي يمكن إنشاء شروط بها
انقر بالزر الأيمن على الكرة ستظهر قائمة منبتقة هي قائمة الشروط 116011 001011101 :
معطا ل و9 أ0ئم786:3؟0 ٍِ 10760080
880:00 اكوم
تحتوي هذه القائمة على كل الشروط المتوفرة للكائن 38110010©0 ؛ فمثلاآً: يمكنك اختبار موقع الكائن
تذكر أننا نريد اختبار الاصطدام بين كرتنا و 1761126811 5810881
اختر 0011151005 ومن القائمة الفرعية اختر 0066 1001ل ستفتح تلقائيا نافذة أخرى:
نحن نتحقق من اصطدام الكرة مع كائن آخر:النافذة السابقة تريد منا تحديد هذا الكائن
انقر نقرتان على 776:112811 511 ستختفي النافذة وسيعرض محرر الأحداث سطر الحدث ]127610
لقد تم تعريف الشرط
علينا الأآن إدخال الإجراء 0]101/ر الذي سيحدث عند تحقق الشرط:
تفحص الشريط العلوي لمحرر الأحداث ستجد أنه يحتوي على الكائنات التي رأيناها في نافذة الشرط
ما نريده هو ارتداد الكرة؛ أولا جد الكرة في الشريط ثم انزل تحتها إلى المربع الفارغ في سطر الحدث
وانقر بالزر الأيمن ستظهر لك قائمة الإجراءات 1126011 11011 2ر الخاصة بلكرة أي الكائن
م90 ْ الحلا ديا
817/5 ' صوتاق|صمة
دعم برام تصمم مدلا« لحن
30-6161306 أ ٍ' كعراح ١ عاطاد :اخ
ناماه © ' عاومة ١ 5338
,' كثامعمود مض عاما1 ا
تفحص هذه القائمة فهى تحتوي على الإجراءات الممكنة للكائن: يمكننا إيقافه؛بدأه:ضبط سرعته؛تغيير
إشارة في المربع تشير إلى ان الإجراء تم تعريفه؛ اشر بالفارة على الإشارة بالمربع ستظهر نافذة منيثقة
تصف الإجراء
تم تعريف أول حدث:شرط واحد زائد إجراء واحد!
سنحتاج إلى تعريف نفس الحدث عند اصطدام الكرة بلكائنين 11011201181 501881 و 510881
انقر على سطر 011012101 116157 في نافذة الشرط الجديد اختر كائن الكرة وانقر بالزر الأيمن في قائمة
الشروط واختر ]00[6©1 !001115101110016 ثم من نافذة الكائنات اختر الكائن 11011201181 511881
وانقر 01 وسيظهر الشرط الجديد في محرر الأحداث
ولتعيين الإجراء:جد المربع الموازي لكائن الكرة وسطر الشرط ثم في قائمة الزر الأيمن اختر 130111026
وهكذا تم تعريف الشرط الثاني وبالمثل أضف الشرّط الثالث المتعلق بالكائن 176:116612 50881
وهذه هي دائماً الطريقة البسيطة (للبرمجة) في 1/07/4772 والمشهد النهائي سيكون هكذا:
6 ها 5*8 مسن
أطلق اللعبة الآن:ستجد أن الكرة ترتد بشكل سحري عن الكائنات الأخرى وستختفي أسفل الشاشة وهذا
سيعطيك فكرة عما سنتحدث عنه الخطوة التالية
لإكمال لعبتنا علينا إضافة (المضرب) والذي يتم التحكم به بالفأرة؛ دعنا نعود لمحرر الإطارات؛
انقر على أيقونة 1:01]01 11781116 على شريط الأدوات
حا ساق
عد إلى مكتبة 111101181 6ل011000131©8 في أسفل الشاشة وجد الكائن المسمى :01876 اسحبه إلى
أسفل ساحة اللعب بين القضيبين العموديين
كما فعلنا للكرة علينا تعيين خاصية حركة لهذا الكائن؛ انقر عليه وحدد التبويب 1/1071 وافتح
قائمة 17006 واختر 601001160 1/1015 لأننا نريد التحكم به بالفأرة
بدا - 010081085
1 دام
انقر الآن على زر ]1/1076 ]1201 ستظهر لك منطقة محددة قم بتغيير أبعادها من أطرافها وذلك
ويمكن تجربة الحركة في أي وقت بالنقر على زر ]11571/10761026 عندما تجد الحركة المناسبة انقر
إذا جربت اللعبة الآن ستلاحظ أن اللاعب 018761 يتحرك على الشاشة مع حركة الفأرة لكنه لا يؤثر في
الكرة والسبب واضح:علينا تعريف حدث له ولعمل ذلك نذهب إلى محرر الأحداث
لععزنه للمطظععتتتتو0 د بفاترعبل لص عل تللف ره 7ع16010ل159 ج111 عت "١7
بما أن اللاعب يتم التحكم فيه بالفأرة لذلك سيختفي المؤشر عند إطلاق اللعبة وبذلك فالطريقة الوحيدة
لإغلاق اللعبة هي بالضغط على 1114م
في الخطوة القادمة ستكتشف كيف يمكن تعريف ضغطة مفتاح مثل 1145 كطريقة لإنهاء اللعبة
نحن مستعدون الآن لجعل اللعبة قابلة للعب: انقر على زر محرر الأحداث 1501101 157601 في شريط
المهام لفتح المحرر ستلاحظ أيقونة جديدة أضيفت إلى شريط الكائنات هي الكائن 218761 يمكنك إضافة
الحدث بنفسك الآن(ستلاحظ أن هناك كائناً يدعى 1 :018376 وهو من الكائنات الإضافية المتوفرة دائم
وله فوائد ستعرف فيما بعد إن شاء الله ؛ وليس له علاقة بالكائن الذي سميناه :1878 )
سطر الحدث سيكون كالتلي:
الآن أضف الإجراء كالسابق وهو ارتداد الكرة 1301011068 و جرب اللعبة
الضغط على 14+14 لإنهاء اللعبة ليس عمليا؛ فيجب أن يكون ذلك أكثر سهولة بالضغط على
مفتاح واحد مثل 115 سيكون ذلك في غاية السهولة في 2/]2/172؛ يمكننا إنشاء حدث بشرط وإجراء كما
أول لندخل الشرط كالعادة بالنقر على 0110101010 11617 ستظهر نافذة الشرط الجديد وقد أشرنا سابقاً
حدد الكائن لوتقه بارعا عدن 011016 0 1101156 1116 :
وكما يشير اسمه فهو يختبر كل ما يتعلق بالفارة ولوحة المفاتيح
انقر بالزر الأيمن على الكائن لتظهر قائمة الشروط ستجد عدة خيارات اختر منها:
إ 6550م ا برها همع 0 ء عونلاو 1708
ستظهر نافذة صغيرة تطلب منك الضغط على الزر الذي تريد؛ اضغط ج158
تم تعريف الشرط علينا تعريف الإجراء الذي سيحدث عند الضغط على الزر؛ في شريط الكائنات جد
الكائن 60001:01 51017700810 :
هذا الكائن يمكّننا من التحكم في سير التطبيق؛ حدد المربع الموازي للكائن وللشرط ثم انقر بالزر الأيمن
لفتح قائمة الإجراءات التي تُظهر عدة خيارات للتحكم في سير التطبيق لكننا سنختار واحداً هو: 016 1110
ٍْ عد معلا
808 امس عط الماع
بعد الانتهاء أطلق اللعبة ثم اضاغط 1556 وبي الخروج قوري
8 الكائن 5060121 : يحتوي على عدة إجراءات وشروط لإنجاز مهمات معقدة في 1/11/1172
سيزداد أهمية كلما تقدمت أكثر
ل الكائن 56 7 يحتوي على إجراءات لتشغيل الأصوات والموسيقى وشروط لمعرفة ما إذا
معدن :0010011 510177003170 : يحتوي على إجراءات وشروط لتنظيم سير التطبيق؛ الذهاب
من إطار لإطار؛ الخروج من التطبيق إلخ
3 الكائن ©1101 : يحتوي على شروط لتنفيذ إجراءات عند لحظة معينة في التطبيق
0 الكائن 006 77 : يمكّنك من إنشاء كائنات جديدة؛ مضاعفة الكائنات؛ فأثناء عمل التطبيق
"وحش" واحد يمكن أن يصبح عشرة أو أكثر!
الكاان 110 2110 0010716 1101156 : يحتوي على كل الشروط الضرورية لاختبار الفأرة
والمفاتيح المضغوطة
2 الكائن 1 : يحوي على إجراءات لتغيير النقاط 862016 وعدد الفرص 1768,] للاعب؛
وهو يستخدم في الألعاب
الكرة
سنضيف إجراءآ جديدآ إلى الأحداث السابقة؛ أول نضيف صوتا لاصطدام الكرة باللاعب
توازي كائن تسوت 50661 انقر بالزر الأيمن على المربع لفتح قائمة الإجراءات للصوت
رجن اللبتمفاصتت الا أ كمد © ممسعي وطدام 2٠
اعمال امود ذ 0 م فلمو رجا 000009
أممعدل المعو د ص ما ماورمه5 صدما ضع رجام
ماص جوري
ادم ومدة
كص الخ فوريوع
واوجيم مصومة
أموعمان مصروعة
وتوصردضد آم وروي
اورمد :امود د و50
صم ودلا
صرف باوص )م5
ادال دلت
مدع واوصمد 564
اختر الإجراء 5011016 0187 ستفتح نافذة اختيار الصوت 56166101 58011110
: (دتاهعام8 سمت 3 0م
بيقام
انقر الزر 81116/21017756 1710117 ستفتح بد اختيار الملفات جد المجلد المنصب فيه 1,1211772 وافتح
المجلد 11110118110110201316816 ستظهر قائمة بملفات آل 157 اختر منها لل 0704177 2 يمكنك
النقر على 01857 لسماع الصوت انقر 016
لدينا الآن إجراء جديد أضيف إلى الحدث والذي سيعرض كالتالي: