اما اكواد ال11/ا1!! تكون مظلمة و غير عاملة
في حالة الاستفادة من هذة الاوامر يجب ان نحول بتات الشاشة الى 176
سنستعمل 7 البتات!!__
سوال الكثيرين:ما الذي يحدث عند فتح صفحة العبة ---ج/يمكن القول مثلا المرحلة التي في العملم50160 ا61/6]
صنعناها واسم المرحلة
التي صنعتها 1 168 ولكي تاتي المرحلة في اول العبة نكتب الاوامر التالية:
ملاحظة :يجب ان نكون دقيقين في كتابة السكربتات
و ليس
طريقة تعريف المتغير:
مقدار التغير روا ما ا و 27022171121 لال اللاي جات
طريقة تعريف7 1000110 او ذلك التابع
اسم التابع
طريقة تعريف الاكشن:
اسم الاكشن
ج/امتغير يمكن ان يكون عددا او فرعا الذي بطول البرنامجتتغير ترتيب عددهح-ج-2-<#
لتعين اسم شئ في 601107 ا67/6| يجب ان تضغط على الكليك الايمن و نختار 070081665 ثم نذهب األى]نا8681/10
ج/ التابع هو احد العوامل السرية الذي قسم منه قام البرنامج بتعريفه
مثل التابع:
البرنامج و نكتبه
على سبيل المتال اسم الاكشن هو محمد علي المحمدي:
ان هذا الامر يقول للبرنامجضع الكائن محمد علي المحمدي في مختصات *؟رافع«
5 - لارام +
7/0 دوران حول نفسة
1/1 دولاان للاعلى و الاسفل
الدض برا دوران لليمين و اليسار
را السيطرة علىالمحور *«
لإ لجالا السيطرة علىالمحور ١/
2م السيطرة علىالمحور تيو
اصدار الام 8از1ا/ارا
نستطيع ان نصنع حاقة التكرار باصدار الاوامر الية
طريقة تعريف حلقة التكرار او الاعاده
ان هذا الامر يقول للبرنامج بكل دفعة بمقداراضف
في الدرس السابق نسيت ان اشرح درسا مهما
)نلاحظ ان في حلقة116//اقمت بوضع الامر]8//اوفي داخل القوس وضعت العدد١
نستفيد من الامر]8//افي حلقة 1116//او هو امر ضروري
جمل الشرطية
لتعريف احد الشروط لايجاد الامر نكتب
نضع بدل النجمة احد الشروط
فسي المثال التحتي اذا قلنا ان المتغير/اوصلت قيمتها الى٠ 7 شكل الكائن محمد علي يبدأ بالدوران حول نفسة
من الامرع |ز/ا/ا
و برنامجنا لن يتم ابدا
)<يعني المساوي
!يعني غير مساؤي او غير متكافئ
يعني و او مع 0
اذا اردنا ان نقول للبرنامج قم باجراء احد شروطنا و هذا الاجراء لم يتم نكتب الامر التالي
اذا اردنا ان ِ ب
)و يجب ان نضع امرنا بدل النجمة فقط
لنفهم اي مفتاح ضغط نستفيد من الامر التالي
اذا اردنا ان نقول ان المفتاح1//ضغط و أن يتم الاجراء يجب ان نكتب
مفتاح الايسر :00ا48(/_0/
مفتاح الأيمن:نانا8(/_0؟ا
مفتاح الاعلى: انا©_/(48!
في بعض الاحيان يريد المستخدم ان يرمي طلقة من مسدس او يصنع نظاما او لغزا اذا اردن ان نفعل ذلك يجب ان نتبع
لصنع الاشياء في طول العبة وفي حيئها او وسطها يجب ان نكتب الامر 10-0188168
يجب ان تقوموا بتبد يل العلامة و وضع عنوان الشئ بالفورم 1/101 و خزئنه في مجلد الخاص بالعبة
ولهذا العمل يجب ان تقوموا بتعريف الفرع
الان انتم بتعريف هذا الفرعبدل ال* يجب فقط بالفرع الذي عرفتموه و نحن في هذا المكان عرفنا محمد علي
بدل هذا العلامة يجب القيام بتعريف مكان صنع الشئ الذي صنعتموه __لهذا نستفيد من الامر التالي:
الكودمتام
في هذا القسم يجب وضع اسم التابع المسيطر او المتحكم الذي صنعتموه
السلا
حركة الاجسام:
لجعل الاجسام تتحرك توجد حالتان
7-تريدون في كل لحظة ان تضاف الى موقعية الاجسام
لتعريف الحركات:
يشعل خطة الاختيار الثاني
للتعريف يجب ان نستفيد من الأمر 2,لا,) 6010/ا) ؟؛
يشعل خطة الاختيار الاول:
للتعريف يجب ان نستفيد من الامر:2,/ر,) +9010/) ؛
اذا قمتم بتعريف الاختيار*فقوموا بكتابة الامر لل96 الذي تجدوه في الاسفل
الكودمبزم
و بالعكس
اذا كانت اكواد ال0/ا مضيئة تكون الكائنات مضيئقو عاملة